البرنامج التعليمي Roll20: كل ما تحتاج إلى معرفته لتبدأ


أصبحت لعبة Dungeons and Dragons أكثر شهرة الآن من أي وقت مضى. حتى ظهور تيامات (أو جائحة عالمي) لا يمكن أن يغير ذلك. إذا كنت ترغب في لعب D&D ولكن لا يمكن لمجموعتك الاجتماع بسبب قيود التباعد الاجتماعي ، فجرّب Roll20.

لفة 20 هي عبارة عن منصة عبر الإنترنت تُستخدم لاستضافة حملات Dungeons and Dragons ، مثل فضلا عن غيرها من ألعاب الطاولة والقلم والورق. إنها طريقة رائعة للتفاعل ليس فقط مع أصدقائك ، ولكن أيضًا مع شخصيتك. يقوم Roll20 تلقائيًا بحساب الضرر ونقاط الإصابة وفئة الدروع والعديد من الأجزاء المهمة في الأبراج المحصنة والتنينات.

إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تستخدم فيها Roll20 ، فقد يكون الأمر مخيفًا وساحقًا. هناك مجموعة كبيرة من القوائم المختلفة للتنقل خلالها وخيارات للاختيار من بينها. سيساعدك هذا البرنامج التعليمي Roll20 في إعداد شخصيتك حتى تتمكن من بدء اللعب.

إنشاء شخصية

تتمثل الخطوة الأولى في أي حملة DND (بعد الانضمام إلى الحملة نفسها) في إنشاء شخصية. لغرض هذه المقالة ، سنفترض أنك تعرف كيفية رمي النرد وتوزيع الإحصائيات. سيكون الغرض من هذا البرنامج التعليمي Roll20 هو توضيح كيفية تنفيذ كل ذلك في ورقة أحرف Roll20.

أدخل اسم شخصيتك للبدء. بعد ذلك ، حدد المربع المنسدل بجوار الفصل. نظرًا لأن هذا تم إعداده كلعبة D&D ، فسترى جميع الفئات المعترف بها رسميًا (باستثناء Blood Hunter.) يجب عليك أيضًا إدخال الفئة الفرعية والمستوى والعرق والفئة الفرعية ، إن أمكن.

الآن حدد رمز الترس بجوار المستوى. سيتم التبديل إلى مجموعة جديدة من الخيارات. سيتم ترحيل أي معلومات ذات صلة قمت بإدخالها بالفعل. كما ترى ، اخترنا فصلنا باسم معالجوحددنا سباقنا كـ كمبيوتر. كما تعلم ، لأننا موقع تقني.

يتيح لك هذا الحقل الثانوي إدخال خلفية شخصيتك ومحاذاة وإجمالي عدد نقاط الخبرة. ضع في اعتبارك أن نقاط الخبرة قد لا تكون ضرورية إذا كان برنامج Dungeon Master الخاص بك يستخدم طريقة تسوية المعالم.

إدخال إحصائيات الشخصية

الخطوة التالية هي إدخال الإحصائيات الخاصة بك. في أقصى الجانب الأيسر من الشاشة ، أدخل النقاط لكل إحصائيات لشخصيتك في منطقة دائرية صغيرة أسفل الصفر الكبير. الرقم الأكبر هو المعدل الخاص بك ويتم حسابه تلقائيًا. على سبيل المثال ، إذا أدخلت 20 في حقل القوة ، فستحصل على معدل +5.

يعد حقل الإلهاممنطقة تبديل / إيقاف. يتم احتساب مكافأة الكفاءةتلقائيًا ، وكذلك معدِّلات Saving Throw. ما عليك سوى النقر على مربع الاختيار بجوار أي رميات حفظ تتقن فيها شخصيتك ، على الرغم من أنه سيتم تحديد أي منها يعتمد على الفصل الدراسي تلقائيًا.

فئة الدروعيتم حسابها تلقائيًا عند إضافة درع إلى مخزونك. حقل المبادرة هو المعدل الخاص بك ويتم حسابه تلقائيًا أيضًا. تعتمد السرعة على شخصيتك ، ولكن عليك إدخال ذلك يدويًا. بالنسبة لمعظم السباقات في D&D ، تبلغ سرعتك الأساسية 30 قدمًا لكل منعطف.

يجب إدخال جميع السمات الشخصية والمثل والسنداتو العيوبيدويًا لكنها ليست جزءًا ضروريًا من طريقة اللعب. يعتمد حقل ضرب النردعلى مستواك وفئتك الدراسية. إذا كنت بحاجة إلى دحرجة Hit Die في أي وقت أثناء اللعب ، فما عليك سوى النقر فوق كلمة Hit Dice في الأسفل. بجوار حقل Hit Dice ، يمكن النقر فوق Death Savesأو إيقاف تشغيلها. يمكنك أيضًا النقر فوق "Death Saves" لرمي النرد تلقائيًا.

يجب تحديد جميع مهاراتك يدويًا. لإضافة الكفاءة الخاصة بك إلى أي قائمة مهارات تلقائيًا ، انقر فوق خانة الاختيار بجانبها.

إضافة عناصر شخصية

الآن للعناصر. إذا قدم لك Dungeon Master الخاص بك استخدام الملخص، فستتمكن من سحب معداتك وإفلاتها في ورقة شخصيتك. ألق نظرة على الجانب الأيمن من شاشتك. من المفترض أن ترى عدة خيارات في الجزء العلوي من الشاشة. حدد الرمز الذي يشبه حرف "i" في منتصف الدائرة.

من هناك ، حدد العناصر.يمكنك التمرير عبر هذه القائمة والسحب فوق معظم الترس الأساسي الذي سيكون لديك في المستوى الأول. في هذا المثال ، أعطينا ساحرنا Battleaxe. نظرًا لوجود طريقتين مختلفتين للهجوم باستخدام Battleaxe ، أضاف Roll20 كلا الخيارين إلى قائمة Attacks & Spellcasting.

قم بالدحرجة والهجوم عن طريق النقر فوق اسم السلاح. سترى أنها تظهر على الجانب الأيمن من الشاشة إذا قمت بالنقر فوق أيقونة الرسالة. الرقم العلوي هو Attack Roll لتحديد ما إذا كنت قد أصبت أو أخطأت. الرقم السفلي هو مقدار الضرر الذي تتعامل معه مع الهجوم.

يوجد أسفل هذا الحقل حقل المعدات. عندما تسحب عنصرًا من الخلاصة إلى الورقة ، تتم إضافته تلقائيًا إلى هذا الحقل ويحسب وزن كل عنصر. ما لم يكن لدى DM الخاص بك ميل للملل ، نادرًا ما يلعب الوزن دورًا في اللعبة.

ومع ذلك ، كما ترون في الصورة ، أضفنا درع جلدي مرصع براق إلى المخزون. يؤدي القيام بذلك تلقائيًا إلى تغيير فئة Armor الخاصة بالشخصية إلى 13. في معظم الحالات ، سيحسب Roll20 فئة Armor Class تلقائيًا ، على الرغم من أنه سيتعين عليك إجراء تعديلات يدوية إذا قمت بعمل فذ يحسن التيار المتردد بشكل عام.

إضافة التعاويذ

يعد البث الإملائي جزءًا حيويًا آخر من D&D. توجد ثلاث علامات تبويب أعلى يسار ورقة الأحرف الخاصة بك: الأساسية والسيرة الذاتيةو التعاويذ.حدد Spells ، وسترى صفحة مثل الصفحة أدناه.

يمكنك تحديد أي من رموز الجمع على الشاشة لإضافة التعاويذ يدويًا ، ولكن أسهل طريقة للقيام بذلك هي سحب وإفلات التعويذات من الخلاصة في صفحة الإملاء. سيؤدي هذا تلقائيًا إلى إعداد كل شيء بدءًا من إخراج بطاقة النطاق والتهجئة وحتى تلف القوائم وحفظ الرميات.

إضافة معلومات السيرة الذاتية

الحقل الأخير ، السيرة الذاتية ، هو المكان الذي يمكنك فيه إدخال تفاصيل حول مظهر شخصيتك وحلفائها والمنظمات التي ينتمون إليها والخلفية الدرامية والمزيد. سيساعدك هذا القسم على تذكر المعلومات المهمة عن شخصيتك وتتبع الكنز الذي يمتلكه.

اعتمادًا على كيفية تشغيل لعبتك ، قد يضع خبير الزنزانة أهمية أكبر للخلفية الدرامية أكثر من الآخرين.

لا يخدش هذا الدليل سوى سطح لعب حملة في Roll20 ، ولكن من المفترض أن يساعدك في إعداد ورقة شخصيتك حتى تتمكن من الغوص في اللعبة. بعد كل شيء ، فإن أفضل معلم هو الخبرة - سواء كانت تلك التجربة تلعب في حملة ما ، أو تحاول مواجهة تنين أحمر قديم في المستوى الأول.

Related posts:


13.10.2020