يحتوي كويست أوكولوس (كل من الأصل و النموذج الثاني ) على تاريخ مثير للاهتمام من الميزات التي تمت إضافتها بعد فترة طويلة من خروج الأجهزة في البرية. أشهرها هو رابط كوة ، والذي يحول المهمة بشكل فعال إلى صدع كوة. كانت هذه الميزة ناجحة للغاية لدرجة أن Oculus قررت إيقاف جميع سماعات الرأس الخاصة بهم باستثناء Quest.
لم يصنع التتبع اليدوي تأثير Oculus Link تمامًا ، ولكنه لا يزال ميزة رائعة مع الكثير من الإمكانات. مع تتبع اليد ، لا تحتاج إلى وحدات تحكم على الإطلاق. يتم تحويل يديك إلى عالم VR!
إذا كان لديك السعي أو التفكير في شراء واحدة ، من المفيد معرفة كيفية عمل التتبع اليدوي وما يمكن أن يجلبه إلى تجربة الواقع الافتراضي.
كيف تتتبع Quest العالم
تستخدم لعبة Oculus Quest طريقة مبتكرة نهج تتبع الحركة الذي يشار إليه عادةً باسم التتبع "الداخلي للخارج" ، والذي يختلف تمامًا عن كيفية عمل تتبع الحركة في الماضي.
عندما تم إطلاق الجيل التالي من سماعات الرأس في منتصف عام 2010 ، فقد استخدموا كاميرا تتبع خارجية واحدة أو أكثر. أخبرت أضواء تتبع الحركة الخاصة على سماعة الرأس الكاميرا بمكان سماعة الرأس بالضبط بالنسبة لها. باستخدام بعض الرياضيات الذكية ، يمكن تحويل هذه البيانات إلى تتبع دقيق للغاية للحركة في الفضاء ثلاثي الأبعاد. هذه هي الطريقة التي توفر بها سماعات الرأس VR المتميزة "ست درجات من الحرية" ، والمعروفة أيضًا باسم 6DoF.
تحرك المهمة الكاميرا على سماعة الرأس نفسها ، في هذه الحالة وضعها في مواقع استراتيجية على الجهاز. قد تستخدم سماعات الرأس الأخرى المزيد من الكاميرات لتحسين الدقة. تسمح هذه الكاميرات الأربع لـ Quest بإلقاء نظرة على العالم الحقيقي من حولك وتحديد موقعك داخل تلك المساحة.
هذا ما يسمح للمهمة بأن تكون قائمة بذاتها وقابلة للنقل. إنها أيضًا الميزة التي تتيح إمكانية التتبع اليدوي باستخدام Oculus في المقام الأول ..
أدوات التحكم القياسية التي تعمل باللمس Oculus
لفهم ما الذي يجعل تتبع اليد Oculus مثيرًا للإعجاب ، علينا أن نبدأ بوحدات التحكم المادية العادية التي تأتي مع Oculus Quest. يتم تتبع كل واحدة بالكامل من خلال مستشعرات داخلية وعلامات تتبع الحركة الخاصة التي تخبر الكاميرات الموجودة على متن Quest حيث تكون أدوات التحكم مرتبطة بسماعة الرأس.
عندما تمسك بوحدات التحكم باللمس في الواقع الافتراضي ، فإنها " إعادة تعقبها بدقة خارقة. باستخدام أزرار القبضة والتشغيل على وحدة التحكم ، يمكن لبرنامج VR إنشاء تجربة مقنعة للاستيلاء على العناصر ومعالجتها. يتم استخدام هذا بشكل كبير في ألعاب مثل نصف العمر أليكس و الصعود ، حيث تعد العناصر التي تجتاح في عالم الواقع الافتراضي جزءًا أساسيًا من طريقة اللعب.
أدوات التحكم باللمس أيضًا تقدم ردود فعل لمسية بفضل الأجهزة المسماة "المشغلات الخطية" ، والتي يمكن أن تخلق مشاعر جسدية للاصطدام بالأشياء والاهتزاز وأحاسيس اللمس الأخرى. توفر عصي الإبهام والأزرار أيضًا طريقة مألوفة للتنقل في مساحة VR عندما لا يمكنك التحرك فعليًا في مساحتك الحقيقية.
العيب الرئيسي لهذا مقارنة بالتتبع اليدوي هو أن لديك خطافات للأيدي. يمكنك القيام بحركات قرص بسيطة باستخدام يديك الافتراضية ، ولكن هذا هو مدى ذلك. لا يبدو الأمر وكأنه قيد كبير عندما يتم تصميم الألعاب حول وحدات التحكم ، ولكن تتبع اليد يفتح نطاقًا من الاحتمالات الجديدة في الواقع الافتراضي.
ما يفعله تطبيق Oculus Hand-Tracking
متى تم تمكين تتبع اليد ، سترى تمثيلًا دقيقًا ليديك الحقيقية داخل عالم الواقع الافتراضي. ستنعكس كل حركة من حركات أصابعك أو معصمك على ظاهريهم المتشابهين الظاهريين.
لم يعد التتبع اليدوي ميزة تجريبية لـ Quest. تم دمجها الآن في نظام التشغيل والعديد من تطبيقات Quest الخاصة بالطرف الأول. الميزة الرئيسية الأولى هنا هي أنه إذا كنت تريد بسرعة وضع المهام الخاصة بك ومشاهدة فيلم في الواقع الافتراضي أو تصفح متجر التطبيقات ، فلن تضطر إلى بذل الجهد المبذول للتثبيت على وحدات التحكم باللمس. باستخدام يديك فقط ، يمكنك الوصول إلى قوائم النظام والتنقل بسهولة.
الآن أصبح التتبع اليدوي ميزة رسمية لـ Quest ، يمكن لمطوري التطبيقات من الجهات الخارجية إضافتها إلى تطبيقاتهم. يوجد بالفعل عدد من التطبيقات التي تستفيد بشكل ممتاز من ميزة تتبع اليد Oculus ، ولكننا على يقين من أن المطورين سيجدون العديد من الطرق الأكثر إثارة التي يمكن من خلالها للتتبع اليدوي المباشر تغيير تجربة الواقع الافتراضي.
كيف Oculus Hand-tracking Works
نتائج التتبع اليدوي مذهلة جدًا ، ولكن كيف تعمل بالفعل؟ من الواضح أن Oculus لن تنشر التفاصيل الدقيقة للحل المملوك لها ، لكننا نعرف التقنيات والمبادئ المتضمنة.
أولاً ، الكاميرات الموجودة على متن الطائرة ضرورية لإنجاز عملية التتبع اليدوي. فهي لا توفر معلومات العمق المجسمة فحسب ، بل توفر أيضًا بيانات مرئية للمعالجة بواسطة رؤية الآلة. ما هي رؤية الآلة؟ إنه فرع من الذكاء الاصطناعي ، على وجه التحديد مجال يعرف باسم التعلم الآلي. إنها نفس التقنية التي تتيح لتطبيق الكاميرا بهاتفك التعرف بسرعة على الوجوه في الصورة.
بشكل أساسي ، يجب أن يتعلم البرنامج ما هو موجود في بيانات الصورة التي توفرها الكاميرا وما هو ليس في متناول اليد. ربما تم ذلك من خلال عرض آلاف وآلاف من الأيدي على البرنامج في بيئات مختلفة حتى يتمكن بشكل موثوق من اكتشاف طريقة سريعة وفعالة لتمييزهم عن أي شيء آخر في غرفتك.
بمجرد أن يتمكن البرنامج من الإنشاء نماذج افتراضية دقيقة في الوقت الفعلي بين يديك ، يمكن لمطوري التطبيقات استخدامها لأي شيء يخطر ببالهم. يمكنك الآن معالجة الكائنات بدقة في الواقع الافتراضي!
تجارب يدوية مجربة تستحق المحاولة
إذا كنت تمتلك مهمة Oculus ، يمكنك تجربة ميزة التعقب اليدوي Oculus دون الحاجة إلى شراء أي تطبيق معين. كما ذكر أعلاه ، فهو يعمل في بيئة Quest الرئيسية بالإضافة إلى بعض تطبيقات الطرف الأول. عندما يتعلق الأمر بتجارب الجهات الخارجية ، فهناك عدد قليل يستحق تسليط الضوء عليه.
الخط هي تجربة سردية بقيمة 4.99 دولارًا أمريكيًا تعمل أيضًا بمثابة عرض تقني مثالي لتتبع اليد. يروي قصة مدينة نموذجية تعمل على مدار الساعة والمسارات.
بطلنا بيدرو يحب روزا ، لكنه لا يستطيع الهروب من مصيره. حتى يحدث شيء جديد يومًا ما. أنت تتفاعل مع عالم النموذج المصغر الخاص بهم باستخدام يدك لتدوير المقابض ، وسحب الرافعات والعبث بكل ما تستطيع. إنها تجربة خطية وقصيرة ، ولكنها يمكن أن تُظهر التتبع اليدوي بطريقة مسلية جدًا في حوالي 15 دقيقة.
الفالس الساحر (9.99 دولارًا) هو عرض ممتاز آخر للتقنية. يمكنك استخدام يديك لإلقاء التعاويذ والتفاعل مع كل شيء تقريبًا في عالم الواقع الافتراضي من حولك. إذا كنت تريد أن تعيش في أي وقت من الأوقات خيال أن تكون ساحرًا يمكنه إطلاق صواعق الإضاءة من أيديهم ، فهذه هي اللعبة المناسبة لك!
ما رأيك في التعقب اليدوي في Quest؟ هل جربته؟ ما هي الألعاب التي تنصحني بها؟ شارك أفكارك في التعليقات.