منذ ظهور Windows 11، كان هناك الكثير من النقاش حول أداء الألعاب. كان الكثير من الضجة سلبيًا، حيث ادعى المراجعون أنهم لاحظوا انخفاضًا في الأداء عند الترقية إلى الإصدار الأحدث من Windows.
هل هذه الادعاءات صحيحة؟ أم أن مشاكل الأداء مجرد شائعات؟ ما مدى جودة Windows 11 للألعاب؟ دعونا نلقي نظرة.
عامل VBS
المصطلح الذي قد تصادفه في المنتديات التي تتحدث عن أداء ألعاب Windows 11 هو الأمن القائم على المحاكاة الافتراضية (VBS). تم تصميم VBS للسماح لمستخدمي المؤسسات بعزل الوظائف الهامة عن البرامج الضارة، ومنع سرقة البيانات والسماح لهم بإيقاف تشغيل النظام في حالة تعرضه للخطر.
توفر هذه التقنية طبقة حماية تتجاوز TPM عن طريق تشغيل Windows كنظام فرعي افتراضي. ومع ذلك، لا يتم تنشيط VBS على الإصدارات الشخصية أو المنزلية من Windows، سواء كنت تقوم بالتحديث من Windows 10 أو تحصل على تثبيت جديد. لذا، لا ينبغي للاعبين أن يواجهوا المحاكاة الافتراضية التي تؤدي إلى إبطاء أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.
ميزات جديدة
تروج Microsoft لنظام التشغيل Windows 11 باعتباره أفضل إصدار لنظام التشغيل Windows لمحبي ألعاب الكمبيوتر. فهو يضم مجموعة من ميزات الألعاب مثل دايركت اكس 12 Ultimate وAuto HDR والتخزين المباشر. لا يمكن للعديد من الألعاب استخدام الوظيفة الجديدة فعليًا حتى الآن، ولكن من المحتمل أن نراها تدخل حيز اللعب في السنوات القليلة المقبلة.
التخزين المباشر
تم تطوير Direct Storage في الأصل لجهاز Xbox، ويهدف إلى الاستفادة من سرعات نقل البيانات العالية التي تبلغ محركات أقراص NVMe SSD لتقديم بيانات اللعبة بشكل أكثر كفاءة. لا تزال واجهة برمجة التطبيقات جديدة، لذا فإن التفاصيل نادرة، ولكن الفكرة تكمن في استخدام وحدة معالجة الرسومات لفك ضغط أصول اللعبة بسرعة ونقلها إلى اللعبة بشكل فوري تقريبًا.
من الواضح أن هذا سيؤدي إلى تحسين أداء الألعاب، حيث يظل تحميل بيانات اللعبة من وحدة التخزين أحد الاختناقات المستمرة في صناعة الألعاب. وقد أدت الدقة المتزايدة للرسومات - التي تستلزم تركيبات عالية الدقة ونماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة - إلى تفاقم المشكلة، حيث يلزم تدفق كميات كبيرة من البيانات باستمرار حتى تعمل اللعبة.
النطاق الديناميكي العالي التلقائي
إن الشعبية المتزايدة لشاشات النطاق الديناميكي العالي (HDR) جعلت منها ميزة لا بد منها للعديد من لاعبي الكمبيوتر. لكن معظم ألعاب الفيديو لا تزال تعمل على النطاق الديناميكي القياسي (SDR)، مما يجعل الشاشة المتقدمة عديمة الفائدة..
يهدف Windows 11 إلى سد الفجوة من خلال ميزة Auto HDR. وكما يوحي الاسم، فإنه سيقوم تلقائيًا بتعديل توازن اللون والسطوع لتوفير تجربة HDR حتى في الألعاب التي لا تدعمها.
بالطبع، لن يكون على قدم المساواة مع تكامل HDR الأصلي، ولكنه سيكون خطوة للأمام من حقوق السحب الخاصة. وإذا كان لديك بالفعل شاشة تدعم تقنية HDR، فيمكنك الحصول على تحسين فوري في العناصر المرئية دون الحاجة إلى القيام بأي شيء.
المقاييس
في نهاية المطاف، لا يهم مدى جودة النظام على الورق. كل ما يهم هو الأرقام الصعبة والباردة.
لقد اختبرنا العديد من الألعاب ذات المتطلبات المرئية على نفس وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات - أولاً في نظام التشغيل Windows 10، ثم بعد الترقية إلى Windows 11 (التثبيت النظيف سيعطيك نفس النتائج). نحن نستخدم جهازًا مزودًا بمعالج AMD Ryzen وبطاقة رسومات NVidia GeForce RTX بالإضافة إلى ذاكرة DDR4 بسعة 16 جيجابايت للاختبار. تم تشغيل جميع الألعاب بإعداداتها الافتراضية الموصى بها.
اللعبة | تم تشغيل FPS Windows 10 | FPS على Windows 11 |
Far Cry 5 | 76 | 77 |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 61 |
Call of Duty: Warzone | 71 | 68 |
فاينل فانتسي XIV | 63 | 65 |
النتائج... ليست واعدة. لا يبدو أن نظام التشغيل Windows 11 يقدم أي تحسينات مهمة للألعاب، حيث تظل معدلات الإطارات كما هي تقريبًا لجميع الألعاب التي تم اختبارها.
وفي الوقت نفسه، يعني هذا أيضًا أنك لن ترى أي انخفاضات كبيرة في معدل الإطارات في الثانية أيضًا، مما يمنحك نفس تجربة الألعاب التي استمتعت بها في Windows 10.
الحكم
إذا نظرنا فقط إلى المعايير، فسنجد أن Windows 11 يفشل في إثارة الإعجاب. أداءه أقل قليلاً أو مماثل تمامًا لنظام التشغيل Windows 10، وهو ليس بالأمر الجيد.
ومع ذلك، على المدى الطويل، ستتحسن ألعاب الكمبيوتر الشخصي مع Windows 11. وسيتم تحسين العناوين الجديدة للاستفادة من ميزات Windows 11، بدءًا من دايركت اكس 12 Ultimate وحتى التخزين المباشر.
هذا قبل أن نتطرق إلى حقيقة أن Windows 11 لا يزال جديدًا نسبيًا، ولديه مكامن الخلل التي يجب حلها. ومع مرور الوقت، من المتوقع أن يقدم أداءً أفضل بكثير من الصورة الرمزية الحالية وأن يتفوق على نظام التشغيل Windows 10..
.