ما هو تمزق الشاشة وكيف يتم منعه؟


يعد تمزق الشاشة مشكلة شائعة تحدث في عروض الفيديو. من الناحية الفنية ، يحدث ذلك عندما تعرض الشاشة صورًا من إطارات متعددة في وقت واحد. ولكن هناك المزيد من تمزيق الشاشة أكثر من ذلك.

لفهم تمزيق الشاشة ، يجب أن تفهم كيفية عرض الشاشات للصور.

كيف تعمل الشاشات

لفهم معنى تمزق الشاشة ، تحتاج إلى فهم كيفية عرض الشاشات للمعلومات. تنقسم الشاشة الفعلية إلى وحدات بكسل ، ويظهر في كل بكسل ضوء أحمر أو أخضر أو ​​أزرق. يخبر الكمبيوتر الشاشة بحجم كل لون يتم عرضه.

يتم عرض الصور كإطار واحد ثابت يتم إعادة رسمه مرارًا وتكرارًا مع تغييرات طفيفة تصور الحركة. يشار إلى السرعة التي يتم بها رسم هذه الصورة الجديدة بمعدل التحديث.

تتمتع غالبية الشاشات الحديثة بمعدل تحديث 60 هرتز ، مما يعني أنها يتم تحديثها 60 مرة في الثانية. يتم تحديث الشاشات عالية الأداء بسرعات أعلى ، حتى 360 مرة في الثانية.

يُعرف الجهاز الذي يتحكم في الشاشة بوحدة معالجة الرسومات أو GPU. غالبًا ما يشار إلى هذا باسم بطاقة الرسومات. تحتوي معظم اللوحات الأم على وحدات معالجة رسومات مدمجة (أو مدمجة) ، بينما تتطلب الأجهزة الموجهة نحو الألعاب وحدة معالجة رسومات مخصصة (أو منفصلة).

In_content_1 الكل: [300x250] / dfp: [640x360]->

إن التفاعل بين وحدة معالجة الرسومات والشاشة هو ما يسبب تمزق الشاشة.

ما هو تمزق الشاشة؟

يحدث تمزق الشاشة عندما تكون الشاشة غير متزامنة مع GPU. لا تعرض الشاشة الصور على الفور ، وإذا تلقت صورة جديدة من وحدة معالجة الرسومات أثناء استمرارها في عملية تقديم صورتها الحالية ، فستبدأ في تقديم صورة جديدة بالمعلومات الجديدة.

ينتج عن هذا مزيج من الصور أو شاشة ممزقة. بينما يحدث هذا عندما لا تكون الشاشة ووحدة معالجة الرسومات متزامنتين ، لا يهم ما إذا كان يتم تحديث الشاشة بشكل أسرع أو أبطأ من وحدة معالجة الرسومات. الاختلاف في السرعات كافٍ لإنشاء تمزيق للشاشة.

إن الشاشة الممزقة ليست دائمًا بسيطة مثل صورة غير متزامنة قليلاً. في بعض الحالات ، سيظهر على شكل تشويه بسيط على الشاشة ، مثل الصورة أعلاه. في حالات أخرى ، لن تتم محاذاة الألوان أو تتلعثم حواف الصورة.

تحتاج وحدة معالجة الرسومات إلى إرسال صور جديدة بسرعة مضاعفة لمعدل تحديث الشاشة ، أو يجب أن تكون كذلك 1 / X جزء من معدل التحديث. مفتاح مكافحة تمزق الشاشة هو الحفاظ على مزامنة وحدة معالجة الرسومات والشاشة مع بعضهما البعض.

كيفية مكافحة تمزيق الشاشة

هناك عدة طرق لإيقاف تمزيق الشاشة (أو على الأقل تقليلها.) يمكن أن يساعد كلا G-Sync و FreeSync في تقليل الشاشة أو إزالتها تمامًا تمزيق تجربة الألعاب الخاصة بك. تقوم كلتا الخدمتين بذلك باستخدام تقنية Adaptive V-Sync من VESA.

يعد G-Sync أحد أكثر الطرق فعالية لمكافحة تمزق الشاشة ، ولكن له متطلبات فنية محددة. لكي تكون محددًا ، يجب أن يكون لديك بطاقة رسومات NVIDIA من أجل استخدام G-Sync.

يجبر G-Sync الشاشة ووحدة معالجة الرسومات على المزامنة مع بعضهما البعض. هذا يضمن أنه سيتم رسم إطار جديد فقط عند اكتمال الإطار الأخير. كل هذا يحدث فيما يعرف باسم "المخزن المؤقت للإطار". يتم دفع الإطارات على الشاشة فقط عند الانتهاء ، مما يمنع تمامًا تمزق الشاشة.

تتشابه FreeSync مع G-Sync ، ولكنها إصدار AMD للخدمة. نتيجة لذلك ، ستحتاج إلى بطاقة فيديو AMD. تقوم FreeSync بمزامنة معدل تحديث الشاشة مع معدل عرض اللعبة التي تلعبها. هذا يعني أن الألعاب البسيطة قد لا تحتاج إلى FreeSync على الإطلاق ، في حين أن العناوين الأكثر تطلبًا قد تفرض انخفاض معدل تحديث الشاشة عن الحد الأدنى لمعدل التحديث.

تعويض معدل الإطارات المنخفض

هذا ممكن نظرًا لشيء يعرف باسم تعويض معدل الإطارات المنخفض ، وهي تقنية تعوض عندما تنخفض الشاشات عن الحد الأدنى لمعدل التحديث المقصود.

ومع ذلك ، هناك بعض الجوانب السلبية. بينما تم تصميم G-Sync للتخلص من تمزق الشاشة ، فإنه يأتي عادةً بتكلفة أعلى بسبب سعر المكونات المعنية. تعد FreeSync أقل تكلفة ، ولكنها تستخدم VESA Adaptive-Sync وليست دائمًا فعالة.

المنشورات ذات الصلة:


18.11.2020