عندما يتعلق الأمر بالألعاب عبر الإنترنت ، فلن يتم استخدام أي عذر للانخفاض في أداء الألعاب مثل "لقد تأخر". يتم حجز المصطلح غالبًا عندما يكون وقت استجابة اللعبة بطيئًا جدًا بعد الدخول في أمر لوحة المفاتيح. في بعض الأحيان يمكن نطقها أيضًا لأسباب أخرى مثل عدم تحمل المسؤولية الشخصية عن عدم وجود مهارة أو هبوط في الإطار المعدني.
لا يتعلق الاثنان الأخيران بأي شيء بالتأخر. في الواقع ، فإن معدلات الإطارات الضعيفة لها كل ما يتعلق بجهاز الكمبيوتر الخاص بك وليست المضاعفات مع الشبكة ، أي ارتفاع الأصوات ، وهو ما يسبب التأخر. لا يزال معظم اللاعبين لا يفهمون السبب الحقيقي للتأخر الذي يتذمرون عنه.
![](/images/2070/Ping-vs-FPS.png)
يحدث هذا في كثير من الأحيان حتى أنه قد تم تغيير التعريف لملاءمته ، مما أدى إلى انخفاض الأطر على أنه "تأخر محلي" والجمع بين الوقائع يعني "انخفاض ملحوظ" في سرعة التطبيق ، بسبب ازدحام الشبكة الشديد أو عدم كفاية طاقة المعالجة. "
إطارات في الثانية (FPS) مقابل Ping
![](/images/2070/Game-Over.png)
أفترض مع التأخر في أن يكون مصطلحًا عامًا ، فمن المحتمل أن يتغير التعريف اعتمادًا على نزوات الأشخاص الذين يستخدمونه . ومع ذلك ، لكي نتعرف على أسباب التأخر ، سنحتاج أولاً إلى فهم الاختلافات بين الإطارات في الثانية (FPS) و ping.
لمساعدتك تحديد وإصلاح مشاكل أداء الكمبيوتر عند حدوثها ، عليك أن تفهم السبب. يمكننا أن نبدأ بتقسيم ومناقشة ماهية إطارات fps و ping ثم تطبيق ما تعلمناه. سيساعد هذا في اكتشاف سبب مشكلات جلسات الألعاب عبر الإنترنت.
إطارات منخفضة في الثانية
![](/images/2070/Low-Frames-Per-Second.png)
تمثل الإطارات المنخفضة في الثانية (FPS) مشكلة في الكمبيوتر ، وبالتالي لا يُفترض تقنيًا أنها تعتبر متأخرة. FPS هو في الأساس قياس لمدى تشغيل اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إنه يشير إلى عدد الصور الجديدة التي يمكن أن ينشئها جهاز الكمبيوتر الخاص بك لإنشاء صورة سلسة متدفقة في اللعبة.
كلما زاد عدد الإطارات ، كلما كان اللعب أكثر سلاسة. عندما تكون الإطارات منخفضة ، يمكن أن تظهر الصور متقلبة أو متشنجة أو تبدو متآكلة على الشاشة. يتم تحديد الحد الأقصى لعدد الإطارات التي يمكن أن ينشئها جهاز الكمبيوتر الخاص بك عن طريق عدة أشياء.
![](/images/2070/low-fps-comparison.png)
عادةً ما يكون السبب في انخفاض FPS هو حدوث المزيد من الأشياء على الشاشة مما يمكن أن ينتجه جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يحدث هذا غالبًا أثناء لعب المزيد من الألعاب المتقدمة على الكمبيوتر في حاجة إلى مكونات ترقية. لمجرد أن جهاز الكمبيوتر الخاص بك قد يفحص جميع الصناديق بحثًا عن الحد الأدنى لمتطلبات اللعبة ، فهذا لا يعني أن اللعبة ستعمل بسلاسة.
من المحتمل حدوث انخفاض ملحوظ في FPS بسبب محاولة جهاز الكمبيوتر الخاص بك عرضه أكثر مما يمكنه التعامل معه. يمكنك تجنب هذه المشكلة عن طريق ترقية واحد (أو كل) من المكونات الأربعة المذكورة أعلاه. يمكن أن يساعد أيضًا في التأكد من عدم تشغيل أي شيء آخر في الخلفية أثناء ممارسة الألعاب حتى لا يتم تقسيم موارد معالجة الكمبيوتر لديك.
High Latency
![](/images/2070/High-Latency.png)
التأخر ، في تعريفه الحقيقي ، هو نتيجة لمشكلة في الشبكة. وهي الكمون العالي ، الذي يشار إليه أيضًا باسم "ping" ، هو التأخير بين إرسال المعلومات وتلقيها. لذلك عندما تتحدث شبكتك إلى خادم الألعاب ، فإن طول الوقت الذي يستغرقه الخادم "لسماع" ما يطلبه جهاز الكمبيوتر الخاص بك يتم أخذها في الاعتبار في اختبار الاتصال لديك.
يحدث نفس الشيء أيضًا عندما يحدث خادم اللعبة يجيب على سؤال جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يتم أيضًا أخذ الوقت المستغرق في تلقي هذه الإجابة في اختبار ping الخاص بك. ستزودك النتيجة الكاملة لكليهما بعدد يُقصد به تمثيل كلمة ping. في اللعبة ، يُقاس ping بالميلي ثانية ، لذا قد يظهر كـ ### ms(# يكون الإجمالي).
كلما ارتفع مستوى الأصوات ، زادت فرصة وقت لعبتك يتأخر. عادةً ، إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يقع بعيدًا عن موقع خادم الألعاب ، فمن المحتمل أن يكون اختبار ping مرتفعًا. مثال على ذلك هو لعب لعبة mmorpg شرقية جديدة مقرها في كوريا الجنوبية بينما تعيش على الساحل الشرقي للولايات المتحدة. يمكنك توقع اختبار ping أعلى من المعدل العادي.
مؤشرات ارتفاع الأصوات
![](/images/2070/High-Ping-Indicators.png)
قد تظل الإطارات في الثانية عالية في حين أن لعبتك تعاني من تأخر شديد. عند لعب لعبة متعددة اللاعبين ، قد تبدو اللعبة نفسها سلسة ، مع إنشاء جميع الصور كما ينبغي. ومع ذلك ، خلال هذا الوقت ، قد يبدو اللاعبون على الشاشة عالقين أو يركضون في مكانهم أو يُرى أنهم يتنقلون عن بعد. هذا ليس "اختراق لعبة" (على الرغم من أنه ليس خارج نطاق الاحتمال تمامًا) ، إنه تأخر.
مؤشر آخر هو محاولة وضع اللقطات على شخص ما في لعبة إطلاق نار من شخص أول ولكنك تفوتك باستمرار في كل مرة ، حتى أثناء وجودها في نطاق فارغ. قد يكون السبب في ذلك هو أن زمن الوصول الخاص بك مرتفع جدًا لدرجة أنه بحلول الوقت الذي تصل فيه اللقطة إلى الخصم على شاشتك ، فقد قاموا بالفعل بنقل تلك الشخصية على شخصياتهم. يبدو أن الإجراءات التي ستدخلها ستستغرق وقتًا أطول على شاشتك أكثر مما يجب.
كما أن طفرات التأخير هي أيضًا مشكلة. تتزامن هذه مع النقل الفضائي حول الشيء الذي تمت مناقشته مسبقًا في لعبة متعددة اللاعبين. قد يصل زمن الوصول إلى تصحيح تقريبي مما يؤدي إلى ارتفاع الرقم مما يجعل المشي العادي يظهر الآن كما لو أن شخصيات اللاعب "تقفز من قفزة زمنية.
تحسين تأخر حياتك
![](/images/2070/Improving-Your-Lag.png)
لا توجد أشياء كثيرة يمكنك القيام بها شخصيًا لتحسين حياتك مشكلة متخلفة. قد يكون هناك اقتراح بتبديل الخوادم ، إن أمكن ، بخادم أقرب مسافة إلى المكان الذي تتواجد فيه حاليًا. آخر سيكون التمسك باستخدام اتصال إيثرنت فقط بدلاً من WiFi. يمكن أن يلعب الإنترنت البطيء دورًا في مشاكلك المتأخرة ، لذا فإن زيادة سرعة اتصالك قد تساعد.
نأمل أن تفهم الآن أنك إذا كنت تعاني من تأخر ، فذلك بسبب مشكلة في الشبكة وليس بسبب مشكلة في الكمبيوتر. تعد مشكلات أداء الكمبيوتر أمرًا منفصلاً على الرغم من أنها قد تشبهها في بعض الأحيان.
انخفاض FPS و Lag يمكن أن يظهرا ليتم ربطهما
![](/images/2070/Low-FPS-and-Lag-Can-Appear-To-Be-Linked.png)
لزيادة تعقيد فكرة أن التأخر يعتمد على أداء الكمبيوتر ، يمكن أن تظهر FPS المنخفضة والتأخر في بعض الأحيان في نفس الوقت. يمكن أن يحدث هذا عندما تواجه لعبتك مشكلة في وقت استجابة الشبكة ومشكلة في إنشاء الصورة.
سيكون مثال على ذلك في لعبة على الإنترنت ، عند الدخول إلى مدينة كبيرة مليئة باللاعبين الآخرين الذين يركضون ، من الممكن تجربة كل من الإطارات المنخفضة و ping العالي في وقت واحد. يحدث التأخر لأن الخادم يكافح من أجل مواكبة كل ما يجري في وقت واحد ، في حين أن جهاز الكمبيوتر الخاص بك يكافح لإنشاء جميع الصور المرئية على الشاشة مما يؤدي إلى انخفاض FPS.
قد يؤدي هذا إلى حدوث ارتباك بين اللاعبون كما في هذه الحالة بالذات ، يكون لكل من FPS المنخفض والتأخر نفس السبب - عدد أكبر من الأشخاص الذين تستطيع اللعبة التعامل معهم في مكان واحد في نفس الوقت. هذا لا يعني أنهم الآن نفس الشيء ، بل أن العدد الكبير من اللاعبين هو الذي يسبب كل من تراجع أداء الكمبيوتر ومشكلات الشبكة.
لماذا هذا مهم
![](/images/2070/Why-This-Is-Important.png)
يمكن أن يساعدك فهم الفرق بين التأخر وانخفاض FPS لتحديد المشاكل والحصول على فرصة أفضل لإصلاحها. ستسمح لك بعض الألعاب بعرض FPS الحالي و ping أثناء اللعب. لذلك ، بينما تعاني من التأخر في اللعبة ، يمكنك التحقق من عدادات FPS و ping لمعرفة ما الذي تغير. سيؤدي هذا إلى إرشادك إلى المشكلة الحالية ، وإذا كان ذلك ممكنًا ، سيسمح لك بإصلاحها.
الأشياء التي يمكنك القيام بها بناءً على مستواك الحالي في اختبار ping مقابل FPS:
Normal Ping + Normal FPS
![](/images/2070/Normal-Ping-Normal-FPS.png)
High Ping + Normal FPS
Ping عادي + منخفض FPS
- إذا حدثت أشياء كثيرة حاليًا على الشاشة ، فامنح جهاز الكمبيوتر الخاص بك لبضع ثوان للحاق بالركب.