مع بلاي ستيشن 5 ووحدات تحكم Xbox Series X ، تم الزحف "رقم كبير" جديد إلى ضوء النهار: 8K.
لا يوجد شيء أسوأ من الكلمة الطنانة للتكنولوجيا عندما يتعلق الأمر بوحدات تحكم الألعاب. قد تكون كبيرًا بما يكفي لتتذكر حروب وحدة التحكم حيث سيطرت مصطلحات مثل "معالجة الانفجار " وعدد "البتات" على وحدة التحكم على المحادثة حول هذه الأجهزة.
يحب المسوقون الأرقام البسيطة حيث يكون المزيد أفضل. وهذا يعني أنه يمكن للمشتري المحتمل أن ينظر إلى منتجين واختيار المنتج الذي يحتوي على أرقام أعلى ، حتى لو لم يفهم حقًا ما تعنيه هذه الأرقام.
إذن ، ما هو ألعاب PS5 8K؟ هل تستحق ذلك؟ دعونا ندفن الارتباك مرة واحدة وإلى الأبد.
ماذا يعني "8K"؟
المصطلحات HD (الوضوح العالي) ، FHD (الوضوح العالي الكامل) ، دقة 4K UHD (Ultra High Definition) و 8K كلها مجرد اختزال لمعايير الدقة المختلفة. أي عدد صفوف وأعمدة البكسل التي تتكون منها الصورة أو يمكن أن تظهر لك شاشة معينة.
تحتوي شاشة FHD على 1920 عمودًا و 1080 صفًا من وحدات البكسل مرتبة في شبكة. أي إجمالي 2073600 بكسل!
تضاعف شاشة 4K هذين الرقمين إلى 3840 × 2160. ينتج عن ضرب الأعمدة بالصفوف 8294400 بكسل. أربعة أضعاف عدد FHD بالضبط.
8K تضاعف هذا الرقم أربع مرات مرة أخرى إلى 7680 × 4320 لـ 33177600 بكسل! هذه دقة مذهلة تبلغ أربعة أضعاف دقة 4K وستة عشر ضعفًا دقة FHD.
كلما زاد عدد وحدات البكسل في الشاشة ، زادت التفاصيل الدقيقة التي يمكنك رؤيتها. بافتراض أن لديها صورة بنفس الجودة لعرضها. على الرغم من أن مقدار التفاصيل الموجودة في الصورة يختلف عن مقدار التفاصيل التي يمكن للعين البشرية رؤيتها!
لماذا تعتبر ألعاب 8K صعبة للغاية؟
على عكس ما سبق فيلم مسجل ، يجب أن تحسب لعبة الفيديو القيمة الدقيقة لكل بكسل على الشاشة في الوقت الفعلي. نظرًا لأن ألعاب الفيديو وسائط تفاعلية ، فلا يمكن إعداد الصور مسبقًا. أنت تتحكم في حركة الكاميرا والاختيارات التي يتم إجراؤها في اللعبة ، لذلك توجد حلقة ملاحظات ضيقة للغاية من حيث تعطي أوامر اللعبة باستخدام وحدة تحكم وتتغير الصورة على الشاشة استجابةً لذلك.
بينما مستوى الصعوبة في التصيير (هذا هو كل ما تحتاجه الرياضيات لعمل الصورة) لا يتدرج في خط مستقيم مع ارتفاع الدقة ، إنه ليس بعيدًا. هذا يعني أنه لعرض لعبة بدقة 8 كيلو بايت ، فإنك تحتاج (بقدر) ستة عشر ضعفًا من قوة المعالجة مقارنةً بتقديمها بدقة عالية كاملة.
إذا لم تتمكن من زيادة كمية طاقة المعالجة التي تتمتع بها وحدة التحكم (أو الكمبيوتر) ، فعليك اللجوء إلى طرق أخرى لتقليل عبء العمل عليها:
في كلتا الحالتين ، أنت تتداول التفاصيل في منطقة أخرى لتحرير الموارد للحصول على دقة أعلى. لذلك قد تكون لديك صورة أكثر وضوحًا ، ولكن العرض يكون أقل إمتاعًا عند النظر إليه أو يعمل بسلاسة أقل.
هل ستكون هناك ألعاب 8K حقًا على PS5 و Xbox Series X؟
ليس لدينا شك في أنه ستكون هناك بعض العناوين التي تقدم وضع دقة 8K في وقت ما في المستقبل. هناك العديد من ألعاب الفيديو الأبسط التي لن تواجه مشكلة في العمل بشكل جيد بهذا الدقة. نتوقع أيضًا أن بعض الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة من PlayStation 3 وجيل أجهزة إكس بوكس 360 (والإصدارات الأقدم) يمكن أن تحصل على تحسينات دقة 8K.
تشغيل ألعاب جديدة بجودة Triple-A بجودة 8K على أجهزة وحدة التحكم الموجودة يمكن اعتبارها بعيدة المنال بأمان. على الأقل إذا تم تقديم الألعاب بدقة 8K "الأصلية". يمكن لألعاب الفيديو هذه الأيام استخدام تقنية الدقة الديناميكية لتقديم كل إطار بالدقة المطلوبة لتحقيق معدل إطارات محدد. لذلك من المتصور أن بعض الألعاب يمكن أن تستهدف 8K ديناميكيًا ، على الرغم من أنه نادرًا ما تصل إليها.
هل يمكنني اللعب في 8K اليوم؟
حتى لو كنت تمتلك واحدة من الألعاب النادرة (والمكلفة للغاية) يتم عرض 8K في السوق اليوم ، ما زلت غير قادر على الحصول على إخراج 8K من PS5 أو Xbox Series X. لا توجد ألعاب على أي من النظامين الأساسيين تدعم هذا القرار. على الرغم من الإعلان عن "8K" على عبوة وحدات التحكم الجديدة ، إلا أنها ميزة لا تزال بحاجة إلى التمكين.
المكان الوحيد الذي يمكنك لعب الألعاب فيه حاليًا بدقة 8K هو كمبيوتر الألعاب. ومع ذلك ، فإن استخدام أقوى أجهزة الألعاب على الأرض لا يقدم نتائج رائعة ، مع وجود تنازلات خطيرة أو تقنية ترقية مطلوبة لتحقيق معدلات إطارات قابلة للتشغيل.
120 هرتز و 4 K تستحق الاهتمام
Borderlands 3 تدعم الألعاب بمعدل 120 هرتز على وحدة التحكم.
مع أحدث جيل من وحدات التحكم ، فإن دقة 8K ليست مناسبة تمامًا. ومع ذلك ، هناك جوانب أخرى من هذه الأجهزة تستحق البحث عنها بالنسبة للاعب العادي.
تعد وحدات المعالجة المركزية في PS5 و Xbox Series X قوية بما يكفي لجعل الألعاب ذات معدل الإطارات المرتفع ممكنة. إذا كان لديك جهاز تلفزيون يدعم العناصر المرئية 120 هرتز ، فيمكنك الاستمتاع بعدد متزايد من الألعاب التي تحتوي على أوضاع 120 إطارًا في الثانية. يوفر هذا حركة فائقة النعومة واستجابة حادة للغاية. في معظم الحالات ، يأتي هذا على حساب دقة أقل من 4K أو حتى أقل من FHD ، ولكن له تأثير دراماتيكي أكبر على طريقة اللعب من دقة 8K.
النقطة المثالية لهذا الجيل حتى الآن هي اللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية بدقة تستهدف 4K. يمكن تحقيق ذلك للعديد من الأجيال أو الأجيال السابقة. في مسافات العرض العادية ، يكون 4K أكثر حدة بشكل ملحوظ من FHD ومضاعفة معدل الإطارات من الجيل الأخير 30 إطارًا في الثانية إلى 60 هو تحسن كبير. تدعم جميع الشاشات المسطحة الحديثة تقريبًا إخراج 60 هرتز ، لذا فهي أيضًا خيار يسهل الوصول إليه.
8K لا تستحق العناء الآن.
تتمثل إحدى أكبر المشكلات المتعلقة بمفهوم 8K في أننا وصلنا إلى حدود مقدار التفاصيل التي يمكن للعين البشرية إدراكها. على الأقل عندما يتعلق الأمر بالمشاهدين العاديين ، الجلوس على مسافات عرض عادية بالنسبة لحجم الشاشة.
في أوائل عام 2020 ، تم نشر نتائج دراسة حيث شارك المشاركون في تجربة مزدوجة التعمية. تم عرض صورة 8K أو 4K لكل مشارك وكان عليه أن يقيم أيهما يبدو أفضل. في المتوسط ، لا يستطيع معظم الأشخاص معرفة الفرق ، على الرغم من أنه من المثير للاهتمام أن الأشخاص الذين يتمتعون برؤية أفضل من 20/20 يمكنهم معرفة ما كان 8K أم لا بدقة أفضل. الاستنتاج العام هو أن التحسن الملحوظ من 4K إلى 8K هو تحسن لا يراه معظم الناس وحتى أولئك الذين لا يستطيعون تقييمه على أنه مثير بشكل خاص.
هذا وضع مختلف عن الزيادة الواضحة في الحدة من FHD إلى 4K. ثم مرة أخرى ، لا يتم الحكم على صورة FHD ضبابية بناءً على مزاياها الخاصة. حتى دقة 4K لا يمكن تمييزها عن FHD إذا كنت تجلس بعيدًا جدًا عن الشاشة بالنسبة إلى حجمها.
إذن ما هو المحصلة النهائية؟ دعنا نضع الأمر:
لا نوصي في الوقت الحالي بضرورة عدم تفكير أي شخص في 8K. سوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً (إن كان هناك أي وقت مضى) حتى تصبح هذه الخطوة التالية في الدقة ذات صلة ، وبالتأكيد لن تكون عملية على وحدات تحكم PS5 و Xbox Series X الحالية.