ما هي جدولة وحدة معالجة الرسومات المعتادة في الأجهزة في Windows (وهل يجب أن تقوم بتشغيلها)؟


جدولة GPU المدمجة للأجهزة هي فم ، لكنها أيضًا ميزة جديدة ل GPU الحديثة التي لها العديد من الفوائد ولكن بعض العيوب. دعنا نوضح ما تفعله هذه الميزة وما إذا كان يجب عليك تمكينها.

ماذا تفعل وحدة معالجة الرسومات؟

قبل أن نتمكن من التحدث عن أشياء متقدمة مثل جدولة الأجهزة ، دعنا نتحدث أيضًا عن وحدات معالجة الرسومات. نحن نغطي هذا بالتفصيل بالتفصيل في ما هو وحدة معالجة الرسومات ، ولكن باختصار ، هذا معالج متخصص على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مخصص لتقديم الرسومات.

في الواقع ، لم يعد هذا دقيقًا تمامًا لأن GPUs تقوم الآن بجميع أنواع الأشياء التي تتجاوز الرسومات ، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي ، وإزالة الضغط على البيانات ، وتسارع تحرير الفيديو. ومع ذلك ، في هذه المناقشة ، فقط فكر في وحدة معالجة الرسومات على أنها رقاقة التي تتيح ظهور رسومات عالية الأداء على شاشتك. ومع ذلك ، فإن وحدة معالجة الرسومات لا تفعل كل العمل نفسه. كل المكونات الأخرى في جهاز الكمبيوتر الخاص بك لها دورها ، وهنا يأتي نظام التشغيل الخاص بك إلى الصورة.


فهم جدولة GPU المسلحة للأجهزة

نظام التشغيل الخاص بك ، في هذه الحالة ، Microsoft Windows ، هو نظام مندوب المهام إلى أجهزتك. تقليديًا ، استخدم Windows وحدة المعالجة المركزية لأداء أعمال المعالجة الفعلية لمهام التفويض إلى الأجهزة في الكمبيوتر ، مما يجعل وحدة المعالجة المركزية هي المعالج الرئيسي للأغراض الرئيسية للكمبيوتر بأكمله.

هذا يعني أن وحدة المعالجة المركزية تصبح جزءًا من عملية الحصول على وحدة معالجة الرسومات لرسم الرسومات على الشاشة. ولكن كما هو الحال مع أي سلسلة ، يمكن لأضعف الارتباط أن يحد من مدى نجاح كل شيء. إذا لم تتمكن وحدة المعالجة المركزية من تفويض المهام إلى وحدة معالجة الرسومات بأسرع ما يمكن أن تتعامل معها GPU ، فستحصل على ما يسمى "عنق الزجاجة". في جميع الحالات تقريبًا ، تريد أن تكون وحدة معالجة الرسومات هي عنق الزجاجة بالأداء بدلاً من وحدة المعالجة المركزية ، لأننا نريد أن يرسم وحدة معالجة الرسومات أكبر عدد ممكن من الإطارات.

مع جدولة تسريع الأجهزة GPU ، تتم إزالة وحدة المعالجة المركزية باعتبارها الوسيط ، وبالتالي فإن وحدة معالجة الرسومات تعالج جدولةها الخاصة. هذا يعني أنه أكثر (ولكن ليس تمامًا) مستقلًا عن وحدة المعالجة المركزية ولن يتم الاحتفاظ به حيث ستؤدي الطريقة التقليدية إلى عنق الزجاجة.


فوائد جدولة وحدة معالجة الرسومات المسلحة للأجهزة

.

إذا قمت بتشغيل هذه الميزة ، فهناك بعض الفوائد المحتملة التي يمكن أن تجلبها.

الكمون المنخفض

الكمون هو المدة التي تستغرقها الرسومات على شاشتك للرد على مدخلاتك أو التغييرات في عالم اللعبة. كلما كان هناك زمن انتقال أقل ، كلما ظهر كل إطار جديد على الشاشة. عن طريق قطع وحدة المعالجة المركزية خارج عملية الجدولة ، يتم تقليل إجمالي الوقت الذي يستغرقه تقديم إطار ، لذلك يجب أن ينخفض ​​الكمون الإجمالي. هل ستنخفض بمبلغ ملحوظ؟ يعتمد ذلك على اللعبة المحددة ووحدة المعالجة المركزية التي تستخدمها.

كفاءة أفضل

عند تشغيل التعليمات البرمجية وتنفيذ المهام على الأجهزة ، هناك مستويات متفاوتة من الكفاءة لتحقيق هدف. مضاهاة ، على سبيل المثال ، غير فعالة للغاية لأنك تحاكي نظام كمبيوتر مختلف تمامًا لتشغيل البرامج التي لا تهدف إلى الكمبيوتر الذي تستخدمه. غالبًا ما يشار إلى الموقف المثالي باسم "المعدن العاري" أو "قريب من المعدن" ، حيث يتم تشغيل قطعة من الأجهزة على مقربة من موقفها المثالي قدر الإمكان.

إحدى الميزات المحتملة لجدولة وحدة معالجة الرسومات المسلسة للأجهزة هي أن وحدة معالجة الرسومات يمكن أن تعمل بكامل إمكاناتها مع انخفاض حجمها أو التأثير من المكونات الأخرى في نظامك.

استجابة أفضل والاتساق

يمكن لجدولة الإخراج من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة المعالجة المركزية أيضًا أن تجعل النظام بأكمله أكثر استجابة ، مما يمنع مهام الرسومات الثقيلة من التضخيم في وحدة المعالجة المركزية مما تسبب في مسامير الكمون وتسليم الإطار غير المتكافئ. في بعض الأحيان ، على الرغم من أن معدل الإطار يبدو مرتفعًا ، فإن وحدة المعالجة المركزية تكافح من أجل التوفيق بين كل شيء ، مما يؤدي إلى فجوات زمنية غير مستوية بين كل إطار. لذلك ، لا تزال تحصل على ضجة كبيرة غريب الأطوار يمكن أن يكون من الصعب تساقطها.

الجانب السلبي لجدولة GPU المسلحة للأجهزة

نظرًا لأن هذه الميزة لا تزال جديدة نسبيًا ، حيث تم تقديمها فقط في Windows في عام 2020 ، لن تعمل جميع مجموعات الأجهزة والبرامج التشغيل والتطبيقات بشكل جيد. على سبيل المثال ، لقد استمتعنا مؤخرًا باللعب robocop: Rogue City ،ولكن اللعبة عانت من حوادث متكررة على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا. بعد الكثير من استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، اتضح أن تعطيل جدولة وحدة معالجة الرسومات المعزولة للأجهزة جعل الألعاب مستقرة بنسبة 100 ٪ ، ويمكننا أن نلعبها بسهولة..

عدم الاستقرار العشوائي هو المشكلة الرئيسية التي من المحتمل أن تواجهها هذه الميزة. لقد لعبنا العديد من ألعاب الفيديو ، القديمة والجديدة على حد سواء ، مع تشغيل الميزة ، وكانت لعبة Robocop المذكورة أعلاه هي المرة الوحيدة التي تحدث فيها فرقًا على الإطلاق ، لكن أجهزة الكمبيوتر الشخصية فريدة من نوعها. لذا ، إذا كنت تكافح مع عدم الاستقرار ، فحاول إيقاف تشغيل الميزة لمعرفة ما إذا كان يحدث فرقًا.

كما هو مذكور أعلاه ، إذا لم يكن جهاز الكمبيوتر الخاص بك محدودًا للغاية بالفعل ، فمن المحتمل ألا يحدث جدولة تسريع للأجهزة على أي حال ، ولكن هناك تضحيات محتملة واحدة. يحتوي وحدات معالجة الرسومات الجديدة الآن على ميزة "توليد الإطارات" حيث تقوم وحدة معالجة الرسومات بإنشاء إطارات محرف بين الإطارات المقدمة تقليديًا. هذا هو نفس الشيء مثل "تأثير أوبرا الصابون" التي كان لدى أجهزة تلفزيونات تنعيم الحركة على مر العصور. ومع ذلك ، فإن هذه التكنولوجيا على الكمبيوتر تبدو أفضل بكثير وليس لها تأثير الكمون الذي يقدمه تنعيم الحركة "الغبية".

توليد الإطارات مثالي للألعاب المحدودة في وحدة المعالجة المركزية لأنه يتجاوز وحدة المعالجة المركزية بالكامل. ومع ذلك ، نظرًا لأنك ربما خمنت الآن ، فإنها تعتمد على ميزة جدولة GPU التي تعاني من الأجهزة. ومع ذلك ، إذا كنت لا تهتم بتوليد الإطارات ، فيمكنك أيضًا إيقاف تشغيل الميزة.

الحد الأدنى من المتطلبات لجدولة GPU المسلحة للأجهزة

قبل أن نشعر بالقلق بشأن تشغيل هذه الميزة أو إيقاف تشغيله ، يجب عليك تأكيد ما إذا كان الكمبيوتر الخاص بك يمكنه استخدامها. هذه هي الحد الأدنى من المتطلبات:

  • سلسلة Nvidia 1000-Series أو AMD 5600 أو لاحقًا. اعتبارًا من كتابة هذه السطور ، لا تدعم بطاقات Intel Arc الميزة.
  • Window 10 إصدار 2004 أو أحدث ، أو Windows 11
  • أحدث برنامج تشغيل GPU لأي وحدة معالجة الرسومات التي لديك.
  • تم تنشيط الميزة افتراضيًا على نظام Windows 11 الخاص بنا باستخدام وحدة معالجة الرسومات RTX 4060 NVIDIA ، لكننا سنوضح لك كيفية التحقق من التسارع والتبديل بعد ذلك.

    كيفية تشغيل جدولة وحدة معالجة الرسومات المسلحة للأجهزة أو إيقاف تشغيلها

    تشغيل هذه الميزة أو إيقاف تشغيلها أمر بسيط للغاية ، لكن من المحتمل أن تحتاج إلى إعادة تشغيل في كل مرة تقوم فيها بتبديل الخيار. إليك كيفية القيام بذلك في Windows:

      .
  • انتقل إلى إعدادات Windows ، ثم النظام، وحدد عرض.
    1. قم بالتمرير لأسفل وانقر فوق الرسومات
      1. تحت الإعدادات الافتراضيةحدد تغيير إعدادات الرسومات الافتراضية
        1. ابحث عن خيار جدولة GPU المسلحة وتبديله أو إيقاف تشغيله.
        2. بعد التقليب للتبديل وإعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ستصبح إعداداتك سارية المفعول ، وسيحصل إما على مزايا وجود هذه الميزة على أو حل أي مشاكل قد تسببها.


          هل يجب عليك تمكين جدولة وحدة معالجة الرسومات المسلحة للأجهزة؟

          في تجربتنا ، تعد جدولة وحدة معالجة الرسومات التي يتم تسريعها للأجهزة ميزة مستقرة نادراً ما تسبب أي مشاكل. إذا كان لديك مشاكل الاستقرار التي لا يمكن تفسيرها في الألعاب أو تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد ، فإن الأمر يستغرق بضع دقائق فقط لتعطيلها من أجل استبعادها كمسألة. ، لمعرفة ما إذا كان يحدث فرقًا كبيرًا ثم يبني قرارك بشأن ذلك. ومع ذلك ، ستستفيد الألعاب الحالية والمستقبلية من هذه الميزة أكثر من العناوين القديمة ، حيث تصبح أكثر تعتمد على وحدة المعالجة المركزية مع الأنظمة المعقدة والمحاكاة داخل اللعبة. على الرغم من أن هذه الميزة لن تحدث فرقًا كبيرًا في حد ذاتها ، إلا أن كل شيء يضيف عند دمجه مع ميزات GPU الحديثة الأخرى مثل الحوسبة غير المتزامنة ، وتظليل الشبكة ، وتظليل معدل المتغير ، وتوليد الإطار.

          توليد الإطارات هو الكبير ، وهذه الميزة هي الأكثر تأثيرًا على وحدات معالجة الرسومات المنخفضة مثل RTX 4060. أنت تريد الوصول إلى هذه الميزة في الألعاب الأحدث ، وإذا قمت بإيقاف تشغيل GPU التي تعاني من الأجهزة ، فأنت ". LL تفقد الخيار تمامًا.

          باختصار ، نوصي بترك هذه الميزة على ما لم تسبب مشاكل.

          .

          المنشورات ذات الصلة:


          20.11.2024